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Text File  |  1999-02-25  |  4KB  |  145 lines

  1. on startMovie
  2.   
  3.   set the keyDownScript to "toframe55"
  4.   
  5.   set stageColor = 17
  6.   set the centerStage = TRUE
  7.   puppetTempo 72
  8.   
  9.   puppetSprite 19,1
  10.   puppetSprite 20,1
  11.   puppetSprite 21,1
  12.   
  13.   puppetSprite 63,1
  14.   puppetSprite 64,1
  15.   puppetSprite 65,1
  16.   puppetSprite 66,1
  17.   puppetSprite 67,1
  18.   
  19.   set the moveableSprite of sprite 64 = TRUE
  20.   set the moveableSprite of sprite 66 = TRUE
  21.   set the moveableSprite of sprite 67 = TRUE
  22.   
  23.   set the visibility of sprite 19 = FALSE
  24.   set the visibility of sprite 20 = FALSE
  25.   set the visibility of sprite 21 = FALSE  
  26.   
  27.   set the visibility of sprite 30 = TRUE
  28.   
  29.   sound stop 1
  30.   
  31. end startmovie
  32.  
  33. on toframe55
  34.   if (the key = "q") then go to frame 55
  35. end
  36.  
  37.  
  38. on exitFrame
  39.   
  40.   if the memberNum of sprite 4 = 87 then
  41.     
  42.     go to frame 2
  43.     
  44.     sound stop 1
  45.     sound stop 2
  46.     
  47.     set the locv of sprite 9 = 301
  48.     set the locv of sprite 10 = 91
  49.     
  50.     set the visibility of sprite 9 = TRUE
  51.     set the visibility of sprite 10 = TRUE
  52.     
  53.     set the visibility of sprite 14 = FALSE
  54.     set the visibility of sprite 15 = FALSE
  55.     set the visibility of sprite 16 = FALSE
  56.     set the visibility of sprite 17 = FALSE
  57.     set the visibility of sprite 18 = FALSE
  58.     
  59.     set the visibility of sprite 19 = FALSE
  60.     set the visibility of sprite 20 = FALSE
  61.     set the visibility of sprite 21 = FALSE
  62.     
  63.     set the visibility of sprite 36 = FALSE
  64.     set the visibility of sprite 37 = FALSE
  65.     set the visibility of sprite 38 = FALSE
  66.     
  67.     set the visibility of sprite 69 = TRUE
  68.     
  69.     set the visibility of sprite 56 = FALSE
  70.     set the visibility of sprite 57 = FALSE
  71.     set the visibility of sprite 58 = FALSE
  72.     set the visibility of sprite 59 = FALSE
  73.     set the visibility of sprite 60 = FALSE
  74.     set the visibility of sprite 61 = FALSE
  75.     
  76.   end if
  77.   
  78.   
  79.   if the memberNum of sprite 4 = 88 then
  80.     
  81.     go to frame 3
  82.     
  83.     set the visibility of sprite 6 = TRUE
  84.     set the visibility of sprite 7 = TRUE
  85.     set the visibility of sprite 8 = TRUE
  86.     
  87.     set the visibility of sprite 36 = TRUE
  88.     set the visibility of sprite 37 = TRUE
  89.     set the visibility of sprite 38 = TRUE
  90.     
  91.     set the locv of sprite 36 = 282
  92.     set the loch of sprite 36 = 168
  93.     
  94.     set the visibility of sprite 63 = TRUE
  95.     set the visibility of sprite 64 = TRUE
  96.     set the visibility of sprite 65 = TRUE
  97.     set the visibility of sprite 66 = TRUE
  98.     set the visibility of sprite 67 = TRUE
  99.     
  100.     set the moveableSprite of sprite 64 = TRUE
  101.     set the moveableSprite of sprite 66 = TRUE
  102.     set the moveableSprite of sprite 67 = TRUE
  103.     
  104.     set the moveableSprite of sprite 69 = TRUE
  105.     
  106.     set the visibility of sprite 69 = TRUE
  107.     
  108.     set the visibility of sprite 56 = TRUE
  109.     set the visibility of sprite 57 = TRUE
  110.     set the visibility of sprite 58 = TRUE
  111.     set the visibility of sprite 59 = TRUE
  112.     set the visibility of sprite 60 = TRUE
  113.     set the visibility of sprite 61 = TRUE
  114.     
  115.     set the locv of sprite 9 = the locv of sprite 9 - 10
  116.     set the locv of sprite 10 = the locv of sprite 10 + 10
  117.     
  118.   else
  119.     set the visibility of sprite 6 = FALSE
  120.     set the visibility of sprite 7 = FALSE
  121.     set the visibility of sprite 8 = FALSE
  122.   end if
  123.   
  124.   if the memberNum of sprite 4 = 87 then
  125.     go to frame 2
  126.     
  127.     set the visibility of sprite 32 = FALSE
  128.     
  129.     set the visibility of sprite 63 = FALSE
  130.     set the visibility of sprite 64 = FALSE
  131.     set the visibility of sprite 65 = FALSE
  132.     set the visibility of sprite 66 = FALSE
  133.     set the visibility of sprite 67 = FALSE
  134.     
  135.   else if the memberNum of sprite 4 = 88 then
  136.     set the visibility of sprite 32 = FALSE
  137.   end if
  138.   
  139.   if the memberNum of sprite 4 = 86 then
  140.     sound stop 1 
  141.     go to frame 2
  142.   end if
  143.   
  144.   end
  145.